Himot`er – pułapka do Dzióbonoida, póżniej przekształcony w Zestaw Bojowy.
Informacje[]
Ma 7 masek - odpowiedników domen, stworzonych z:
- Subterra: wierteł;
- Pyrus: ognistych szpad;
- Ventus: tornad i zawiei;
- Aquos: wody;
- Darkus: mrocznych ostrzy;
- Haos: długich sztyletów;
- Czysta: Kości;
Supermoce Himot`era[]
- Potęga górnika: Dodaje 200 punktów mocy i anuluje moce przeciwnika. (Subterra)
- Mistrz szpad: Dodaje 200 punktów mocy. (Pyrus)
- Pokręcone Tornado: Dodaje 300 punktów mocy. (Ventus)
- Strumień wypustoszenia: Dodaje 200 punktów mocy i odejmuje 400 punktów mocy. (Aquos)
- Naszpikowany Himot`er: Dodaje 400 punktów mocy i anuluje supermoce przeciwnika. (Darkus)
- Świetliste przebicie: Himot`er wygrywa walkę. (Haos)
- Skok Przebicia: Dodaje 300 punktów mocy anuluje kartę otwarcia. (Haos)
- Tsunami: dodaje 500 punktów mocy i odejmuje 50% mocy przeciwnika. (Aquos)
- Trudny Rywal: Unika ataków przeciwnika które nie przekraczają 500 punktów mocy. (Czysta)
- Ogień Mangolii: Transfer 300 punktów mocy. (Pyrus)
- Hynoid`doid: Łączy Dzióba i Himot`era oraz dodaje 200 punktów mocy.
- UKOMA (Ultra Kamienno Osłonowy Maksymalny Atak): Dodaje 1000 punktów mocyP Hynoid`dowidowi oraz przeciwnik nie może użyc karty otwarcia do końca gry.
- UKOS (Ultra Kamienno Osłonowa Super-Obrona): Dodaje 800 punktów mocyp i tyle samo odejmuje przeciwnikowi.